全部房间清单
抽取池中每个房间——普通、非普通、稀有。
房间数据库抽取池有权重。普通房间(走廊、卧室、浴室)占每日抽取的 60%。非普通房间(图书馆、书房、储藏室)占 25%。剩下 15% 分散在14 个稀有级房间——而这些房间决定你的 run 是故事还是注脚。本文列出全部 14 个、精确抽取率(v1.2.4 版本挖掘)以及抽取优先级。
每天你从隐藏的加权池中抽 3 个房间。池每早重新洗牌,权重恒定:
池有反连扎保护:8 次每日抽取没有稀有则下次 +5% 稀有提升。所以「我从来抽不到实验室」最终会抽到——游戏平滑连扎。
| 房间 | 抽取率 | 原因 | 最佳日 |
|---|---|---|---|
| 实验室 | 1.8% | 通过配方混合获得永久存档加成。完整攻略。 | Day 2-4 |
| 金库 | 1.5% | 5 蓝宝石 + 30 Coin。真结局必需。密码 4558。 | Day 3+ |
| 观星台 | 1.2% | 星座谜题揭示全地图隐藏房间。图表。 | Day 1 (记录星座) |
| 温室 | 1.0% | 白鸢尾 = 每日 +1 Gem。开花配方。 | Day 2+ |
这四个在几乎所有局面都自动抽取。即使你的构筑现在不需要,它们通过永久解锁回报未来 run。
| 房间 | 抽取率 | 原因 | 跳过条件 |
|---|---|---|---|
| 前厅 | 1.0% | 万能钥匙 + 王冠访问。Room 46 后必需。 | Day 4 前 (会死) |
| Aquarius | 0.9% | 扳手物品 (免费实用门)。 | 已有扳手 |
| 泵房 | 0.8% | 矿井三层解锁。 | 已解决 |
| 教堂 | 0.8% | 十字架物品 (死亡预防)。 | 已有 3 个十字架 |
| 奖杯室 | 0.7% | 展示 5 个奖杯 = 永久 +1 背包槽位。 | 没有奖杯 |
| 房间 | 抽取率 | 原因 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 音乐厅 | 0.7% | 音乐谜题 → 钢琴键物品 (开钢琴锁门)。 | 小众用途 |
| 琴房 | 0.6% | 三音旋律谜题。与音乐厅配对。 | 无音乐厅时只是 Coin |
| 中庭 | 0.5% | 天窗显示天气状态。影响 4 个其他房间。 | 装饰感但有剧情 |
| 酒窖 | 0.5% | 4 瓶日期谜题。揭示金库提示 #2。 | 知道密码则跳过 |
圣殿是游戏最稀有房间。数据挖掘确认 0.4% 抽取率——约 250 次每日抽取一次。大多数玩家整个存档都不会见到。它的作用:
两个稀有房间出现在同一抽取(每 12 天 run 约一次),优先顺序:
游戏追踪自上次抽到稀有的天数。连续 8 天无稀有,下次抽取 +5% 偏向稀有。12 天后 +10%。游戏内不可见但被一致观察到。
实际效果:Day 7 还没有稀有时,Day 8 概率明显提升。规划当日 Step 预算时知道你可能抽到稀有需要额外 Step 导航。