新手指南
抽牌系统、稀有度层级和每日资源详解。
从这里开始RNG是蓝途王子被抱怨最多的方面,也是最容易被误解的。玩家常常因为"房间不配合"而放弃当局——然后带着"白白浪费时间"的感觉退出游戏。本攻略解释RNG究竟控制什么、不控制什么,以及如何让每局都有收获,无论抽到什么牌。
蓝途王子的随机性具体体现在房间抽卡池上。当你打开一扇门,系统从可用池中抽出三个房间。这次抽取是随机的。以下内容不是随机的:
这个区别至关重要。当你说"今天手气太差",实际上发生的是:你当前计划所需的特定房间没有出现在抽取选项里。你的知识积累、解锁成果和储存物品全都完好无损。下一局从同样的积累进度开始。
大多数玩家用单一当前目标来驱动自己:"今天我要拿到地下室钥匙"或"今天我要找到天文台"。当RNG不配合这个目标时,整局就感觉白费了。
有经验的玩家用多条并行线索来思考。在游戏的任意时间点,你都有五到十五个已获得部分信息但尚未解开的谜题。一局没给你天文台,却可能给了你台球室、温室和工作室——这些都是你没有完全探索过的谜题房间。跟着当局能给你的东西走,比反复强行走同一条路更高效。
游戏的设计者明确表示,玩家应该同时追踪多条线索和谜题,而不是把游戏当成一系列线性目标来逐一完成。能学到新东西的局就是好局,即使没有推进你的主线目标。
改善高层抽牌质量最有效的机械技巧是在早期主动抽死路房间。
原理如下:你在一局中抽到的每个房间都会从该局的抽卡池中移除。死路房间(只有一扇朝内的门的房间)在低层抽卡池中非常常见。如果你在第1至3层跳过它们,它们就会留在池子里,在你最需要多出口房间来推进进度的第6至9层继续出现。
通过故意在早期抽死路房间:
随着局次积累,某些永久解锁能直接降低RNG对你结果的影响:
你找到并添加到绘图室的每个新房间蓝图,都用你知道内容的房间扩充了你的牌池。知道内容的房间越多,让你计划泡汤的意外抽取就越少。优先为当前主线目标所需的房间寻找蓝图。
物品寄存处可以在局次间储存物品。如果你在某局找到了关键物品(比如地下室钥匙、特定工具或合成武器),可以存入寄存处,下一局取出。这实际上消除了"今天能不能找到我需要的物品"这一随机因素。
在卧室睡觉可以恢复步数。步数越多,每局能探索的庄园区域越多,也就意味着每局有更多次抽卡机会,遇到目标房间的可能性更高。早期解锁卧室蓝图,在之后的每一局都会获益。
工作室可以将物品合成为更强力的工具。一旦你知道配方,工作室出现在某局时就能让你绕过一些原本需要特定稀有房间才能克服的障碍。它是多个推进瓶颈的RNG旁路手段。
让每局都不"白费"的实际做法,是维护一份活跃谜题线索清单。每次游戏结束后,看看你的笔记,找出:
有四条活跃线索在手,任何给了你哪怕一个相关房间的局都是有收获的局。当你一局拿到三四个相关房间时,那就是极好的一局——而且随着你的牌池充实,这种情况比你预期的更常见。
提前结束(步数耗尽前主动睡觉)能为下一局保留步数投入。在以下情况下值得提前结束:
但是,大多数玩家结束得太早。在睡觉前先确认: